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Das Erste, was du siehst, ist eine grüne Szene in einem Alptraum. Während sich Blasen langsam durch dein Blickfeld winden, kommen dir die Details eines dunklen Labors langsam ins Bewusstsein, das sich hinter einer Art Glashülle zu befinden scheint. Nachdem du dich verzweifelt mit den inwendigen Schlössern der Einheit abgemüht hast, verschwindet die zähe grüne Flüssigkeit, die dich umhüllt, auf einmal und du kannst dein durchsichtiges Gefängnis verlassen. Das ist die Welt, von Psionics Being One.
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